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Consejo Superior de los Colegios de Arquitectos de España

FICHA DE LA PROPUESTA



 
COLEGIO OFICIAL DE ARQUITECTOS DE COMUNIDAD VALENCIANA - MIG0223
Temple of the Deep
arquitecturas efímeras
 
Autores: 
- Miguel Arraiz Garcia

Fecha de finalización de la obra:  2025-08-31
Presentado por: Autor

Archivos:





Descripción:

Temple of the Deep Burning Man 2025 (Black Rock Desert, Nevada) Se trata del elemento central del evento y una de las arquitecturas efímeras de mayor escala y complejidad que se construyen anualmente en el mundo. Concebido como una infraestructura emocional, el proyecto funciona como espacio de silencio, duelo y memoria colectiva, donde decenas de miles de personas depositan cartas, recuerdos y ofrendas íntimas a lo largo de la semana. La propuesta entiende la arquitectura no solo como forma construida, sino como dispositivo de uso, activación y transformación. El valor del templo reside tanto en su presencia física como en los procesos humanos que genera: recogimiento, acompañamiento, ritual compartido y cierre simbólico. En este sentido, el edificio no se completa con su construcción, sino con su ocupación y, finalmente, con su quema ritual, que forma parte esencial del proyecto y transforma el archivo emocional acumulado en un acto colectivo de liberación y renovación. Desde el punto de vista arquitectónico, el proyecto responde a condiciones extremas de lugar y tiempo. Se implanta en el Black Rock Desert, un entorno sin infraestructuras, sometido a altas temperaturas, vientos intensos y polvo alcalino, y se construye en una ventana máxima de 18 días por un equipo mayoritariamente voluntario. Estas condiciones obligan a una arquitectura clara, legible y robusta, basada en un sistema modular de piezas repetibles, prefabricadas y preensayadas, que garantizan precisión, seguridad y rapidez de montaje. La propuesta contribuye a la mejora de la calidad arquitectónica en el ámbito de lo efímero al demostrar que temporalidad no es sinónimo de precariedad. Al contrario, exige un alto grado de rigor técnico, control material, optimización estructural y planificación logística. El templo se diseña para ser desmontable conceptualmente y desaparece físicamente, pero su impacto cultural, social y espacial es profundo y duradero. La quema no es un final destructivo, sino un criterio de proyecto que condiciona decisiones materiales, constructivas y estructurales desde el inicio. Asimismo, la arquitectura se concibe como un proceso colectivo: desde el diseño hasta la construcción y el uso, el proyecto se desarrolla mediante colaboración internacional, transferencia de conocimiento y trabajo comunitario. La técnica artesanal, como la ejecución de la pieza central mediante el sistema tradicional de “vareta”, se integra en un sistema contemporáneo, demostrando cómo los saberes locales pueden escalarse y adaptarse a contextos extremos sin perder precisión ni sentido. En el marco del concurso de arquitectura efímera, Temple of the Deep se inscribe plenamente por su carácter temporal, su dependencia del contexto y su vocación experimental. Es una arquitectura que asume su desaparición como parte del proyecto, que explora el vínculo entre forma, uso y ritual, y que amplía el campo disciplinar al situar la emoción, el cuidado y la experiencia colectiva como parámetros centrales del diseño.

Valores:

La arquitectura responde a necesidades sociales profundas desde la excelencia conceptual y constructiva. Como arquitectura efímera, combina innovación espacial, claridad estructural y una cuidada experiencia de uso, situando a las personas y sus emociones en el centro del proceso de diseño. El templo funciona como un espacio seguro, inclusivo y accesible para la expresión colectiva, reforzando el papel social de la arquitectura. Su producción colaborativa, basada en trabajo voluntario y cooperación internacional, pone en valor la ética profesional, la responsabilidad compartida y la inteligencia colectiva. El uso consciente de la madera, la modularidad y la optimización de recursos responden a criterios de sostenibilidad y eficiencia en un contexto extremo. El proyecto refuerza además la dimensión cultural de la arquitectura como herramienta de reflexión, capaz de generar impacto duradero más allá de su existencia material


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Sobre los autores.

Miguel Arraiz García Arquitecto - Director creativo - Proyectos culturales y arquitectura efímera Arquitecto y creador con una trayectoria internacional centrada en arquitectura efímera, instalaciones culturales y proyectos de gran escala con fuerte carga simbólica. Su trabajo explora la relación entre espacio, ritual, comunidad y emoción, combinando diseño, narrativa y gestión compleja de equipos multidisciplinares. Ha sido director de proyectos de la Capital Mundial del Diseño Valencia 2022, liderando iniciativas urbanas y culturales de alto impacto, entre ellas el proyecto Àgora València, pabellón principal del evento. Cuenta con amplia experiencia en coordinación institucional, producción cultural y dirección de procesos creativos desde la concepción hasta la ejecución. En el ámbito artístico, ha participado en Burning Man en varias ediciones como artista y arquitecto. En 2025 fue seleccionado como arquitecto principal del Temple of the Deep, el templo central del festival, convirtiéndose en el primer español en asumir este rol. El proyecto, construido íntegramente en madera con la colaboración de cientos de voluntarios internacionales, se concibió como una arquitectura emocional dedicada al duelo, la memoria y la reparación colectiva. Su práctica integra diseño arquitectónico, producción cultural, gestión de grandes equipos, fundraising y comunicación, trabajando habitualmente en contextos internacionales y condiciones extremas. Ha desarrollado proyectos en España y Estados Unidos, colaborando con instituciones culturales, universidades, fundaciones y comunidades creativas. Actualmente impulsa iniciativas que conectan arquitectura, fuego, ritual y cultura contemporánea, explorando nuevos formatos de exhibición, publicación y experiencia colectiva.








  
  
 
   

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